The MaterialX Editor for Your Pipeline

开放源码、艺术家友好型,易于集成到您的工作流程中

艺术家友好

QuiltiX专为艺术家需求而设计。
其图形界面支持自定义且操作简便,用户可直接通过惯用的生产级渲染器实时查看材质效果。在构建MaterialX材质过程中,QuiltiX能智能识别潜在问题,助您高效完成创作。

开放源代码

QuiltiX 是完全免费的开源软件。与许多其他开源项目一样,它采用 Apache 许可,允许完全商业使用。

流程管理集成

QuiltiX 可以集成到 Prism 等现有流程管理工具中,以增加库面板或发布流程等附加功能。

支持 OpenPBR

OpenPBR 是一种基于 Autodesk 和 Adobe 材质模型的先进材质模型。它被设计为一种超级着色器,目的是能够对实际视觉效果和动画制作中使用的绝大多数 CG 材质进行精确建模。

支持哪些平台?

QuiltiX 已在 Windows 上进行了测试,但也可在 Linux 和 Mac 上运行。
我们仅为 Windows 提供依赖项。对于 Linux 和 Mac,您需要使用自己的 USD/MaterialX 版本。

QuiltiX 是 Prism 的一部分吗?

不,QuiltiX 是一个独立的应用程序,可以在没有 Prism 的情况下使用。
不过,Prism 可以与 QuiltiX 结合使用,增加从资料库打开文件和保存资料版本的选项。
其他管道工具也能在 QuiltiX 中提供类似功能。

在哪里可以获得支持或提出问题?

有关错误报告、功能请求和问题,请使用 GitHub 存储库 或我们的 Discord 频道.